Hub

Rzut pionowy, poziomy i ukośny — który model?

Trzy szkolne rzuty w jednej tabeli: kiedy liczyć H_max, kiedy Z, a kiedy cały tor z wysokości startu.

Pełny pakiet w jednym narzędziu: rzut ukośny pełny. Teoria krok po kroku: seria Fizyka bez tajemnic.

Jak to działa

W szkole „rzut” oznacza ruch pod wpływem stałej grawitacji bez oporu powietrza. Rzut pionowy to samo góra–dół: liczysz H_max i czas wznoszenia. Rzut poziomy startuje z wysokości h z prędkością tylko w poziomie — czas lotu wychodzi ze spadku, a zasięg z vx·t.

Rzut ukośny łączy obie składowe: v0 pod kątem α. Na płaskim terenie klasyczny zasięg to Z = v02 sin(2α)/g, a H_max = v02 sin2α/(2g). Gdy startujesz z wieży (h0 > 0), lepiej wziąć narzędzie pełne zamiast samego long-tail Z.

Galileusz juz w XVII w. rozkładal ruch na składowe; Newton domknął model F = ma i g. Na Calcboxer trzy intencje sa rozdzielone celowo: pion, poziom, ukos — plus deep-link do pelnego toru.

Kiedy którego wzoru

ModelH_maxZ (zasięg)t (lot)Wzór kluczowyKiedy uzyc
Rzut pionowyv₀²/(2g)2v₀/g (góra–dół)H = v₀²/(2g)Piłka w górę, fontanna, skok
Rzut poziomy≈ h₀ (start)v₀·√(2h/g)√(2h/g)x = v₀ t, y = h − ½gt²Z krawędzi, dachu, mostu
Rzut ukośny (płaski)v₀² sin²α/(2g)v₀² sin(2α)/g2v₀ sinα/gZ = v₀² sin(2α)/gSport, zadania z α i v₀
Rzut ukośny pełnyh₀ + vᵧ₀²/(2g)vₓ·t (z y=0)pierwiastek z y=0h₀ + vᵧ₀ t − ½gt² = 0h₀ > 0, tor, vₓ/vᵧ

Zadania z rozwiązaniem

Piłka pionowo w górę

Rzucasz piłkę pionowo w górę z v₀ = 10 m/s. Przyjmij g = 9,81 m/s². Ile wynosi maksymalna wysokość H_max?

Kroki

  1. Wybierz model rzutu pionowego (oś w górę).
  2. Zapisz wzór H_max = v₀² / (2g).
  3. Podstaw: 10² / (2·9,81) = 100 / 19,62.
  4. Policz wynik: H_max ≈ 5,10 m.
  5. Sprawdź w kalkulatorze rzutu pionowego (tryb w górę).

Wynik: H_max ≈ 5,10 m

Wypełnij w kalkulatorze