Hub

Kinematyka

Jedna mapa tematu: od s = v·t przez przyspieszenie i rzuty aż do energii. Przy każdym punkcie krótkie wprowadzenie i link dalej.

Zacznij od części 1 serii: ruch jednostajny. Spis wszystkich ośmiu części: Fizyka bez tajemnic.

W tym artykule: s to droga, v to prędkość, t to czas, a to przyspieszenie. g to przyspieszenie ziemskie, około 9,81 m/s². v₀ to prędkość na starcie.

O co chodzi

Jedziesz rowerem ze stałą prędkością, potem przyspieszasz pod górkę, na koniec hamujesz przed skrzyżowaniem. Żeby to policzyć, najpierw trzeba nazwać, co jest stałe: prędkość, przyspieszenie czy grawitacja. Ta mapa pomaga wybrać właściwy start.

Kinematyka opisuje ruch: położenie, prędkość, przyspieszenie, drogę i czas. Nie pyta jeszcze, skąd bierze się siła. Najpierw umiesz powiedzieć „co się dzieje”, a dopiero potem dynamika i energia mówią „dlaczego”.

Od zera warto zacząć od modelu najprostszego: prędkość stała. Wtedy obowiązuje:

s = v·t

Wykres s(t) jest prostą, a z dowolnych dwóch spośród v, s, t wyliczasz trzecie. Ten krok buduje nawyk jednostek i rozróżnienie drogi od przemieszczenia w zadaniach jednowymiarowych. Start: artykuł i kalkulator ruchu jednostajnego.

Mikrorachunek: v = 15 m/s przez t = 40 s daje s = 600 m. To spokojny rower albo wolne auto w mieście. Jeśli wpiszesz 54 km/h jakby to były m/s, „droga” wyjdzie absurdalnie duża, bo 54 km/h to dokładnie 15 m/s.

Drugi poziom to stałe przyspieszenie. Prędkość zmienia się liniowo: vk = v0 + a·t. Droga dostaje człon ½·a·t². Na stronach osobno liczysz samo a = Δv/t, a osobno drogę przy znanym a. To dwa kolejne kroki tego samego rachunku, nie dwa różne działy.

Przykład: od zera do 20 m/s w 8 s daje a = 2,5 m/s². Droga przy v0 = 0 to s = ½·a·t² = 0,5 · 2,5 · 64 = 80 m. Ktoś, kto mnoży końcowe v przez t, dostaje 160 m i zawyża wynik dwa razy.

Trzeci poziom to grawitacja jako szczególne stałe a: a = g w dół, zwykle g = 9,81 m/s². Spadek swobodny, rzut pionowy, rzut poziomy z wysokości i rzut ukośny to warianty tego samego założenia: brak oporu powietrza, g = const.

Tabela poniżej nie jest listą wszystkich wzorów. Jest mapą: który wiersz otworzyć, gdy w zadaniu widzisz „stała prędkość”, „rozpędza się”, „hamuje”, „zrzuca z dachu” albo „pod kątem α”. Przy każdym wierszu masz krótki opis i kierunek dalej.

Kalkulatory są rozdzielone celowo. Narzędzie v-s-t to nie to samo co strona „tylko droga”. Prędkość średnia z całej trasy (korki, postoje) to nie prędkość chwilowa z licznika. Rzuty pionowy, poziomy i ukośny mają osobne strony, bo pytania o H_max, Z i czas lotu też bywają osobne.

Typowa pomyłka na starcie: użyć s = v·t, gdy v nie jest stałe. Jeśli auto rozpędza się od zera, droga nie jest „średnim v razy t” wziętym z przybliżenia, tylko wynikiem ze wzoru ze stałym a. Najpierw nazwij model, potem wybierz wzór.

Druga typowa pomyłka: mylić prędkość średnią z chwilową. „Jechałem dziewięćdziesiątką” bywa chwilowym odczytem. Jeśli pytanie dotyczy całej trasy, licz v̄ = s/t z całkowitego dystansu i całkowitego czasu. Trasa 90000 m w 1,5 h (5400 s) to średnia 16,7 m/s, czyli około 60 km/h, nawet jeśli licznik chwilami pokazywał 90 km/h.

Trzecia pomyłka: w rzutach mieszać H_max z zasięgiem Z. Wysokość maksymalna i zasięg to różne wielkości i często różne kalkulatory. Porównanie trzech rzutów trzyma je w jednej tabeli: rzut pionowy, poziomy i ukośny.

Most do dynamiki jest prosty: gdy znasz masę i wypadkową siłę, a = F/m. To a wklejasz potem do kinematyki. Dla m = 1000 kg i F = 2500 N dostajesz a = 2,5 m/s², a potem możesz wrócić do drogi przy stałym a.

Most do energii: Ek = ½·m·v² i Ep = m·g·h pozwalają domknąć wysokość albo prędkość bez jawnego liczenia czasu, jeśli tarcie nie zjada energii. Przy v = 10 m/s wysokość równoważna ½v²/g ≈ 5,1 m to ten sam rząd wielkości co H_max w rzucie pionowym.

Równia pochyła łączy oba mosty. Bez tarcia a = g·sin α; z tarciem wchodzi μ. Kinematyka na równi to znowu stałe a, tylko inaczej policzone. Artykuł o równi w serii Fizyka bez tajemnic prowadzi przez ten krok.

Jednostki trzymaj konsekwentnie. Przelicz km/h na m/s (dziel przez 3,6), minuty na sekundy, centymetry na metry. Przykład: 72 km/h to 20 m/s. Większość „dziwnych” wyników to mieszanka jednostek, nie zła fizyka.

Założenia robocze tej mapy: odcinki ze stałym v albo stałym a, g = const, brak oporu w rzutach z tej ścieżki, ruch prostoliniowy albo rzut w płaszczyźnie. Gdy zadanie doda wiatr, zmienną siłę albo czas reakcji, mapa wskazuje inny wiersz (na przykład drogę hamowania zamiast samego opóźnienia).

Praktyczny rytuał: (1) przeczytaj, co jest stałe, (2) nazwij model, (3) wypisz dane w zgodnych jednostkach, (4) wybierz wiersz tabeli i kalkulator, (5) porównaj rząd wielkości z intuicją (np. 50 km/h i kilka sekund hamowania).

Węzeł „przyspieszenie” bywa mylony z całym ruchem przyspieszonym. Samo a = Δv/t odpowiada na pytanie o tempo zmiany prędkości. Dopiero gdy dodasz v0 i t (albo s), wracasz do drogi. Mapa rozdziela te pytania, bo treść też często je rozdziela.

Siła i energia są na mapie celowo na końcu. Możesz je otworzyć wcześniej, jeśli tak prowadzi Cię własna kolejność nauki, ale kinematyka bez nich jest kompletna jako opis. F = m·a mówi, skąd bierze się a. Ek i Ep mówią, jak bilansować bez jawnego t.

Jeśli chcesz iść systematycznie, weź serię Fizyka bez tajemnic: osiem części z przykładem i wypełnieniem kalkulatora. Ta mapa jest skrótem nawigacyjnym: jedno pytanie, jeden wiersz na start. Gdy po chwili widać, że v nie jest stałe, zejdź wiersz niżej.

Gdy utkniesz, wróć do pytania „co jest stałe?”. Stałe v, stałe a albo stałe g wybiera gałąź mapy skuteczniej niż szukanie wzoru po słowach z treści. Po przejściu tabeli powinieneś umieć wskazać typowemu zadaniu jeden wiersz startowy i jeden kalkulator.

Na koniec trzymaj w głowie trzy mosty: stałe v → s = v·t; stałe a → droga z ½at²; stałe g → rzuty i spadki. Siła i energia nie zastępują tych mostów, tylko je zasilają. Gdy wiesz, którym mostem idziesz, wybór kalkulatora staje się nudny w dobrym sensie.

Jak czytać tabelę

Kolumna „Węzeł” to pojęcie, „O czym” to skrót modelu, „Gdzie dalej” to artykuł albo kalkulator. Zacznij od wiersza, który zgadza się z treścią zadania, nie od pierwszego z pamięci.

Jeśli zadanie miesza korki, hamowanie i znów jazdę ze stałym v, dziel tor na odcinki. Na każdym odcinku osobny wiersz mapy. Nie spinaj wszystkiego jednym wzorem.

Założenia tego modelu

Kinematyka na tej mapie pracuje na odcinkach ze stałym v lub stałym a. W rzutach: stałe g, brak oporu powietrza. Siła wchodzi dopiero jako źródło a (F = m·a) albo jako most do energii. Liczymy w metrach, sekundach i m/s.

Kiedy ta mapa nie wystarczy

Mapa nie obejmuje ruchu krzywoliniowego poza rzutem w płaszczyźnie, względności ani oporu zależnego od prędkości. Gdy te efekty są istotne, wzory z wierszy poniżej dają tylko przybliżenie. Wtedy potrzebujesz innego modelu niż stałe v albo stałe a.

Którego wzoru użyć

WęzełO czymGdzie dalej
Ruch jednostajnyStałe v; dowolne dwa z trzech: v, s, t.Artykuł 1 + kalkulator ruchu jednostajnego
Droga s = v·tTylko droga przy znanym v i t.ruch-jednostajny-droga
Prędkość średniav = s/t z całej trasy (korki, postoje).prędkość-średnia
PrzyspieszenieSamo a = Δv/t, zanim wejdzie droga.przyspieszenie
Spadki / rzutyg = const; pion, poziom, ukos.Porównanie rzutów + artykuły 4-6
Równiaa = g sin α (bez tarcia) i wariant z μ.Artykuł 7 + spadek-po-rowni
Siła F = m·aSkąd bierze się a: druga zasada dynamiki.sila-f-ma
Ek / Ep½mv² i mgh: bilans w ruchu.Artykuł 8 + energie

Najczęściej zadawane pytania

Od którego węzła zacząć, jeśli nigdy nie liczyłem ruchu?

Od ruchu jednostajnego: najpierw s = v·t i trójka v, s, t. Potem przyspieszenie jako a = Δv/t, potem droga przy stałym a. Seria Fizyka bez tajemnic prowadzi tą samą koleją w ośmiu częściach z przykładami.

Kiedy wolno użyć s = v·t?

Gdy prędkość jest stała na całym odcinku, który liczysz, albo gdy świadomie bierzesz model ze stałym v. Jeśli v rośnie lub maleje, potrzebujesz wzorów ze stałym a (albo średniej zdefiniowanej poprawnie przez całe s i t).

Czym różni się prędkość średnia od chwilowej?

Chwilowa to odczyt „teraz” (licznik, radar). Średnia to cały dystans podzielony przez cały czas, łącznie z postojami. Nie wstawiaj średniej w miejsce stałego v w modelu jednostajnym bez przemyślenia.

Czy kinematyka wymaga F = ma?

Nie do opisu ruchu przy danym a. F = m·a jest mostem: gdy znasz siłę i masę, dostajesz a i wracasz do kinematyki. Na mapie ten most jest osobnym wierszem, żeby nie mieszać opisu z przyczyną.

Jak wybrać między rzutem poziomym a ukośnym?

Jeśli prędkość początkowa jest tylko pozioma z wysokości h, to rzut poziomy. Jeśli jest pod kątem α do poziomu, to rzut ukośny. Porównanie H_max, Z i t jest na stronie porównanie rzutów.

Dlaczego jest osobny kalkulator „tylko droga”?

Bo wiele zadań pyta wyłącznie o s = v·t przy znanych v i t. Pełne narzędzie v-s-t pozwala rozwiązać dowolne dwa z trzech pól. Rozdzielenie zmniejsza kliknięcie w złe pole i uczy, jakie dane naprawdę masz.

Gdzie na mapie jest hamowanie?

To stałe opóźnienie: kinematyka jak przy przyspieszeniu, tylko v maleje do zera. W serii jest osobna część o hamowaniu, a wśród narzędzi ruch opóźniony oraz droga hamowania z czasem reakcji.

Czy energia należy do kinematyki?

Ściśle: to już mechanika z bilansem. Na mapie siedzi na końcu, bo Ek i Ep często zamykają zadania o wysokości i prędkości bez liczenia czasu. Traktuj to jako most, nie jako pierwszy wiersz.

Jakie g przyjąć?

Zwykle 9,81 m/s², albo 10 m/s², jeśli treść tak każe. Ważniejsza od „magicznej stałej” jest konsekwencja: to samo g w całym rozwiązaniu i w kalkulatorze.

Co jeśli zadanie miesza korki, hamowanie i znów jazdę ze stałym v?

Dziel tor na odcinki. Na każdym odcinku osobny model: średnia z całej trasy osobno, hamowanie osobno, stałe v osobno. Mapa jest od tego, by nie spinać wszystkiego jednym wzorem.