Przykład 1
120 BPM -> 500 ms na ćwierćnutę.
Wpisz tempo w BPM i odczytaj milisekundy jednej ćwierćnuty. Minuta ma 60 000 ms, więc dzielisz 60000 przez BPM. Przy 120 wychodzi równo 500 ms. Przy 60 BPM to pełna sekunda.
Jeden takt: czas taktu z BPM. Nuta o wybranym mianowniku: czas nuty w ms. Długość utworu: takty i BPM.
Wprowadź wartość. Wynik pojawi się tutaj.
W sekwencerze i na delayu beat to zwykle ćwierćnuta. Wzór jest krótki: ms = 60000 / BPM. Przy 120 BPM wynik wynosi równo 500 ms. Przy 60 BPM to 1000 ms, pełna sekunda między uderzeniami. Przy 100 BPM masz 600 ms, wygodny test pokrętła.
Kalkulator pokazuje pełne milisekundy, bo tyle ustawisz na sprzęcie. 140 BPM to dokładnie 428,57 ms, w wyniku 429 ms. 128 BPM to 468,75 ms, w wyniku 469. W notatce zostaje wartość z dwoma miejscami, gdy chcesz zobaczyć resztę.
Milisekundy jednej ćwierćnuty z BPM. W 4/4 kreska ma cztery takie beaty, więc przy 120 BPM takt trwa 2 s. Ten czas liczysz na stronie długości taktu. Ósemka i szesnastka mają własny mianownik na stronie czasu nuty: ósemka przy 120 BPM to 250 ms.
Tempo musi być większe od zera. Ujemne BPM nie dzieli minuty w tę stronę, w którą chodzi metronom. Przecinek i kropka w liczbie działają tak samo, więc 128,5 możesz wpisać jako 128.5.
Wpisz BPM, kliknij Oblicz, odczytaj ms. Jeśli metronom w projekcie tyka ósemkami, najpierw przelicz tempo na ćwierćnutę, potem dopiero dziel. Kalkulator nie zgaduje, czy Twój DAW nazywa beatem ósemkę.
Ten sam wynik idzie w delay, sidechain kicka i siatkę sampla. 174 BPM, typowy drum and bass, to 345 ms na ćwierćnutę. 80 BPM to 750 ms, spokojny balladowy odstęp.
ms = 60000 / BPM
Beat = ćwierćnuta. BPM musi być większe od zera. Na stronie wynik jest zaokrąglony do pełnych milisekund.
Tu ms = 60000 / BPM. Przy 120 wychodzi równo 500 ms. Przy 60 BPM to pełna sekunda. Beat w tym kalkulatorze jest ćwierćnutą.
120 BPM -> 500 ms na ćwierćnutę.
60 BPM -> 1000 ms, pełna sekunda beatu.
140 BPM -> 429 ms po zaokrągleniu.
90 BPM -> 667 ms na jeden beat.
128 BPM -> 469 ms w typowym klubie.
174 BPM -> 345 ms na ćwierćnutę.
80 BPM -> 750 ms między uderzeniami.
100 BPM -> 600 ms, łatwy test delayu.
500 ms, 1000 ms i 600 ms. To dokładne wartości, bez zaokrąglania.
Kalkulator zaokrągla do pełnych milisekund. W notatce zostaje 428,57 ms.
128 BPM to 469 ms (dokładnie 468,75). 174 BPM to 345 ms (dokładnie 344,83).
Nie. To jeden beat. Przy 120 BPM takt 4/4 trwa 2 s, cztery razy po 500 ms. Liczysz to na czasie taktu.
Podziel na dwa, albo otwórz czas nuty z mianownikiem 8. Przy 120 BPM ósemka to 250 ms.
Tak na karcie. Dokładnie 666,67 ms, zaokrąglone do 667.
Najpierw przelicz BPM na ćwierćnutę. Karta zawsze dzieli minutę jak ćwierćnutę, nie jak ósemkę.
Tak. 60000 / 80 = 750, równo, bez reszty.
150 BPM, bo 60000 / 150 = 400. Przyda się, gdy delay ma stałe 400 ms.
Tak. 128,5 i 128.5 to to samo tempo. Wynik to 467 ms na karcie.
Częstotliwość i interwały na stronie idą za hercem i strojeniem A440.
Strona zaktualizowana w 2026.