Kalkulator czasu nuty

Wprowadź tempo w BPM i mianownik nuty. Kalkulator liczy milisekundy: 240 000 ÷ (BPM × mianownik). Przy 120 BPM i mianowniku 8 ósemka trwa 250 ms; z kropką 375 ms, a triola około 166,67 ms. Mianownik 4 to ćwierćnuta (500 ms przy 120 BPM). To czas jednej nuty, nie długość całego taktu.

Dane

Wprowadź tempo i mianownik w tych dwóch polach. Przyciski ustawiają tylko mianownik. Pozostałe liczby są wynikami z tych dwóch pól.

Wynik

Wprowadź tempo i mianownik nuty. Wynik pojawi się tutaj.

Jedna ćwierćnuta: czas z BPM. Cały takt: czas kreski. Wysokość dźwięku: częstotliwość nuty.

Jak to działa

240 000 / (120 × 8) → 250 ms
BPM120
mianownik8
ósemka250 ms

Cała nuta w metrum 4/4 trwa cztery ćwierćnuty. Jej czas to 240 000 / BPM milisekund, bo cztery razy 60 000. Wybrana nuta jest tą całą nutą podzieloną przez mianownik: 1 to cała nuta, 2 półnuta, 4 ćwierćnuta, 8 ósemka, a 16 szesnastka. Wzór ma postać 240 000 / (BPM × mianownik). Przy 120 BPM ćwierćnuta trwa 500 ms, ósemka 250 ms, szesnastka 125 ms, półnuta 1000 ms, a cała nuta 2000 ms.

Formularz nie ma osobnego pola na kropkę ani na triolę. Kalkulator pokazuje te czasy jako wyniki z tych samych dwóch liczb. Nuta z kropką trwa półtora raza dłużej. Triola trwa dwie trzecie, bo trzy takie nuty mieszczą się w czasie dwóch zwykłych. Przy 120 BPM i mianowniku 8 ósemka trwa 250 ms, ósemka z kropką 375 ms, a triola 166,67 ms. Po zaokrągleniu triola trwa 167 ms. Mianownik 32 też jest dopuszczalny. Triolę ósemkową można też wprowadzić jako mianownik 12, bo trzy takie nuty wypełniają jedną ćwierćnutę.

BPM i mianownik muszą być większe od zera. Zero nie wchodzi do wzoru, bo dzielenie przez zero nie daje czasu nuty. Kalkulator pokazuje pełne milisekundy w wyniku głównym. Dokładna wartość zostawia dwa miejsca po przecinku. Przy 140 BPM i mianowniku 4 dokładny wynik to 428,57 ms, a na wyniku widać 429 ms. Przy 90 BPM i mianowniku 8 dokładny wynik to 333,33 ms, a na wyniku widać 333 ms. Przy 128 BPM i mianowniku 16 dokładny wynik to 117,19 ms, a na wyniku widać 117 ms.

Gdy mianownik wynosi 4, wynik zgadza się ze stroną czasu beatu, bo tam jedno uderzenie jest ćwierćnutą. 240 000 / (BPM × 4) równa się 60 000 / BPM. Takt zostaje na osobnej stronie: w metrum 4/4 przy 120 BPM takt trwa 2000 ms, a ćwierćnuta 500 ms. Kalkulator czasu beatu pokazuje krótki rząd z samego BPM. Ta strona zaczyna od nuty, której mianownik wprowadzasz, i pokazuje jej czas prosty, czas z kropką oraz triolę.

Ustawienie jednostek na metryczne albo na US nie zamienia szesnastki na cale. Milisekundy nuty nie są długością. Przecinek i kropka w obu polach znaczą to samo, więc 90,5 i 90.5 to jedno tempo. Przy 90,5 BPM i mianowniku 8 dokładny wynik to 331,49 ms, a na wyniku widać 331 ms. Wprowadź 120 i 8, a następnie kliknij Oblicz. Wynik wynosi 250 ms.

Częstotliwość nuty od A4 jest na innej stronie. Tam kalkulator podaje herce wysokości dźwięku, a tutaj podaje czas. Delay, bramka i LFO zwykle przyjmują pełne milisekundy, dlatego wynik główny jest zaokrąglony. Wysokość dźwięku liczy kalkulator herców nuty.

Jak korzystać

  1. Wprowadź tempo w BPM, na przykład 120. Przecinek i kropka są równoznaczne.
  2. Wprowadź mianownik albo wybierz przycisk: 1 cała nuta, 2 półnuta, 4 ćwierćnuta, 8 ósemka, 16 szesnastka. Mianownik 32 też jest dopuszczalny.
  3. Kliknij Oblicz. 120 i 4 dają 500 ms. 120 i 8 dają 250 ms.
  4. Nuta z kropką i triola pojawiają się jako wyniki. Przy 120 BPM i mianowniku 8 jest to 375 ms oraz 166,67 ms.
  5. Gdy potrzebujesz tylko ćwierćnuty, krótsza jest strona czasu beatu. Cały takt otwiera kalkulator długości taktu.

Wzór

ms = 240 000 / (BPM × mianownik)

z kropką = ms × 3/2

triola = ms × 2/3

Mianownik 1 oznacza całą nutę, 2 półnutę, 4 ćwierćnutę, 8 ósemkę, a 16 szesnastkę. Obie liczby muszą być większe od zera. Wynik główny jest zaokrąglony do pełnych milisekund. Pole dokładnej wartości zawsze pokazuje dwa miejsca po przecinku.

Cała nuta to cztery ćwierćnuty, gdy metronom liczy ćwierćnuty. Jej czas to 4 × 60 000 / BPM, czyli 240 000 / BPM. Podział przez mianownik daje wybraną nutę. Jedna kropka dodaje połowę wartości. Triola mieści trzy nuty w czasie dwóch, więc każda trwa dwie trzecie. Wzór nie ma osobnego autora. To zwykły podział wartości rytmicznej.

Kalkulator nie liczy drugiej kropki, swingu ani wysokości dźwięku. Nie liczy też czasu całego taktu.

BPM, mianownik i ms wybranej nuty

Tu ms = 240 000 / (BPM × mianownik). Przy 120 BPM i mianowniku 8 wychodzi 250 ms. Nuta z kropką trwa 375 ms, a triola 166,67 ms.

BPM
Tempo w uderzeniach ćwierćnuty na minutę. Wchodzi do wzoru razem z mianownikiem. 120 z mianownikiem 4 daje 500 ms. 60 z mianownikiem 4 dałoby 1000 ms.
ms
Milisekundy wybranej nuty. Wynik główny jest zaokrąglony. 240 000 / (120 × 8) = 250.
mianownik
Ile takich nut mieści się w całej nucie. 8 oznacza ósemkę. To nie jest numer nuty MIDI.
kropka
Wydłuża wybraną nutę o połowę. Przy 120 BPM i mianowniku 8 wynik wynosi 375 ms.
triola
Dwie trzecie wybranej nuty. Przy 120 BPM i mianowniku 8 dokładny wynik to 166,67 ms.

Przykłady z życia

Przykład 1

Przy 120 BPM i mianowniku 4 ćwierćnuta trwa 500 ms. Z kropką wychodzi 750 ms, a triola 333,33 ms.

Przykład 2

Przy 120 BPM i mianowniku 8 ósemka trwa 250 ms. Z kropką wychodzi 375 ms, a triola 166,67 ms.

Przykład 3

Przy 120 BPM i mianowniku 2 półnuta trwa 1000 ms. Z kropką wychodzi 1500 ms, a triola 666,67 ms.

Przykład 4

Przy 120 BPM i mianowniku 1 cała nuta trwa 2000 ms. Z kropką wychodzi 3000 ms, a triola 1333,33 ms.

Przykład 5

Przy 120 BPM i mianowniku 16 szesnastka trwa 125 ms. Z kropką wychodzi 187,5 ms, a triola 83,33 ms.

Przykład 6

Przy 140 BPM i mianowniku 4 wynik wynosi 429 ms po zaokrągleniu z 428,57 ms. Z kropką jest 642,86 ms, a triola 285,71 ms.

Przykład 7

Przy 90 BPM i mianowniku 8 wynik wynosi 333 ms po zaokrągleniu z 333,33 ms. Z kropką jest 500 ms, a triola 222,22 ms.

Przykład 8

Przy 128 BPM i mianowniku 16 wynik wynosi 117 ms po zaokrągleniu z 117,19 ms. Z kropką jest 175,78 ms, a triola 78,13 ms.

Propozycje użycia

  • Ustawiasz delay na ósemkę albo ósemkę z kropką, gdy znasz BPM i mianownik.
  • Sprawdzasz siatkę szesnastek w samplerze, zanim ustawisz transjenty na osi czasu.
  • Porównujesz 120 BPM i mianownik 4 (500 ms) z 140 BPM i mianownik 4 (429 ms).
  • Odczytujesz triolę wybranej nuty z tych samych dwóch pól.

Najczęściej zadawane pytania

Jak kalkulator liczy czas nuty?

Kalkulator liczy milisekundy jako 240 000 / (BPM × mianownik) i zaokrągla wynik do pełnych ms. Przy 120 BPM i mianowniku 4 wychodzi 500 ms. Przy mianowniku 8 wychodzi 250 ms. Przy mianowniku 16 wychodzi 125 ms. Przy mianowniku 2 wychodzi 1000 ms. Przy mianowniku 1 wychodzi 2000 ms.

Co oznaczają mianowniki 1, 2, 4, 8 i 16?

1 to cała nuta, 2 półnuta, 4 ćwierćnuta, 8 ósemka, a 16 szesnastka. To zapis wartości rytmicznej z partytury, a nie numer nuty MIDI. Mianownik 32 też przechodzi, bo wzór nie zamyka listy na 16.

Czy nuta z kropką ma osobne pole?

Nie. Formularz ma tempo i mianownik. Czas nuty z kropką jest wynikiem i trwa półtora raza dłużej niż wybrana nuta. Przy 120 BPM i mianowniku 8 ósemka trwa 250 ms, a ósemka z kropką 375 ms.

Jak liczona jest triola wybranej nuty?

Triola trwa dwie trzecie wybranej nuty, bo trzy takie nuty mieszczą się w czasie dwóch zwykłych. Przy 120 BPM i mianowniku 8 dokładny wynik to 166,67 ms, a po zaokrągleniu 167 ms. Ten sam czas daje mianownik 12, bo triola ósemkowa to jedna dwunasta całej nuty.

Dlaczego przy mianowniku 4 wynik zgadza się ze stroną czasu beatu?

Na stronie czasu beatu jedno uderzenie jest ćwierćnutą. 240 000 / (BPM × 4) to 60 000 / BPM. Tamta strona liczy krótki rząd z samego BPM. Tutaj wynik główny to nuta, której mianownik wprowadzasz.

Czym ten wynik różni się od czasu taktu?

Tutaj jest jedna nuta o zadanym mianowniku. Takt to kilka ćwierćnut pod kreską. W metrum 4/4 przy 120 BPM takt trwa 2000 ms. Ten czas liczy kalkulator długości taktu.

Dlaczego kalkulator zaokrągla do pełnych milisekund?

Delay i LFO zwykle przyjmują liczbę całkowitą. Przy 140 BPM i mianowniku 4 dokładny wynik to 428,57 ms, a na stronie widać 429 ms. Nuta z kropką trwa dokładnie 642,86 ms, a po zaokrągleniu 643 ms. Triola trwa dokładnie 285,71 ms, a po zaokrągleniu 286 ms.

Czy przecinek w tempie znaczy to samo co kropka?

Tak. 90,5 i 90.5 oznaczają to samo tempo. Przy 90,5 BPM i mianowniku 8 dokładny wynik to 331,49 ms, a na stronie widać 331 ms. Tempo i mianownik muszą być większe od zera.

Jak obliczyć czas nuty w milisekundach z BPM?

Podziel 240 000 przez iloczyn BPM i mianownika nuty. Przy 120 BPM i mianowniku 8: 240 000 ÷ 960 = 250 ms (ósemka).

Ile ms ma ósemka, ósemka z kropką i triola przy 120 BPM?

Ósemka (mianownik 8) to 250 ms. Z kropką: 250 × 1,5 = 375 ms. Triola: 250 × 2/3 ≈ 166,67 ms.

Ile ms ma ćwierćnuta przy 120 BPM?

Mianownik 4: 240 000 ÷ (120 × 4) = 500 ms. To to samo co 60 000 ÷ BPM na stronie czasu beatu.

Jak działa nuta z kropką i triola w tym kalkulatorze?

Nie ma osobnych pól. Nuta z kropką to wynik główny × 3/2. Triola to wynik × 2/3, bo trzy takie nuty mieszczą się w czasie dwóch zwykłych.

Czym różni się czas nuty od długości taktu?

Tu liczysz jedną nutę o zadanym mianowniku. Długość taktu to (60 × ćwierćnuty) ÷ BPM w sekundach — w 4/4 przy 120 BPM takt to 2000 ms.

Ile ms ma szesnastka przy 128 BPM?

240 000 ÷ (128 × 16) = 117,1875 ms; na stronie widać 117 ms po zaokrągleniu do pełnych milisekund.

Przy 120 BPM i mianowniku 8 ósemka trwa 250 ms. Z kropką: 375 ms. Triola: 167 ms.

Źródła wiedzy

Czas nuty wynika z podziału całej nuty na równe wartości, gdy metronom liczy ćwierćnuty. Jedna kropka dodaje połowę. Triola mieści trzy nuty w czasie dwóch.

Strona zaktualizowana w 2026.