Przykład 1
120 BPM i 4 -> 2,00 s na takt.
Wpisz BPM i ile ćwierćnut ma takt. W 4/4 dajesz 4. Przy 120 BPM kreska trwa 2,00 s, czyli 2000 ms. W 3/4 przy tym samym tempie to 1,50 s. To nie jest czas całego utworu.
Sam beat: BPM na milisekundy. Czas nuty: mianownik w ms. Cały utwór: takty × tempo.
Wprowadź wartość. Wynik pojawi się tutaj.
Takt to kilka ćwierćnut pod rząd. Czas jednej kreski to 60 sekund razy liczba ćwierćnut, podzielone przez BPM. W 4/4 wpisujesz 4. Przy 120 BPM: 60 × 4 / 120 = 2,00 s, na drugiej karcie 2000 ms. Przy 60 BPM ta sama kreska trwa 4,00 s. Przy 100 BPM 2,40 s.
W 3/4 wpisujesz 3. Przy 120 BPM wychodzi 1,50 s. Przy 90 BPM i 3 ćwierćnutach, częsty 6/8 liczony do ćwierćnuty, takt trwa 2,00 s. Sześć ósemek to trzy ćwierćnuty, więc na 6/8 zwykle dajesz 3, nie 6. Jeśli Twój DAW liczy inaczej, wpisz to, co on nazywa beatami w kresce.
Milisekundy to sekundy × 1000, zaokrąglone do pełnych ms. 140 BPM i 4 to 1,71 s i 1714 ms (dokładnie 1,714 s). 128 BPM i 4 to 1,88 s i 1875 ms. 72 BPM i 6 ćwierćnut to równo 5,00 s, 5000 ms.
Obie liczby muszą być większe od zera. To jeden takt, nie cały utwór. Żeby dostać czas 32 kresek, pomnóż ten wynik przez 32 albo otwórz długość utworu i wpisz takty tam. Sam beat, jedna ćwierćnuta, jest na stronie tempa w ms: przy 120 BPM to 500 ms, cztery razy mniej niż ten takt.
Wpisz BPM, potem ćwierćnuty, kliknij Oblicz. Przecinek w tempie działa. Karta nie zgaduje zapisu z partytury i nie dolicza przedtaktu. Fade na jedną kreskę ustawiasz tym wynikiem w sekundach albo w ms, zależnie od automatu.
Ósemka i szesnastka wewnątrz taktu są na stronie czasu nuty. Tu mianownik nuty nie wchodzi: pole znaczy ćwierćnuty w kresce, nie „jaką nutę grasz”.
s = (60 × ćwierćnuty) / BPM
Milisekundy = sekundy × 1000, zaokrąglone do pełnych ms. BPM i ćwierćnuty muszą być większe od zera.
Tu sekundy taktu = (60 × ćwierćnuty) / BPM. Przy 120 BPM i 4 w takcie kreska trwa 2,00 s, czyli 2000 ms. W 3/4 to 1,50 s.
120 BPM i 4 -> 2,00 s na takt.
120 BPM i 3 -> 1,50 s kreski.
60 BPM i 4 -> 4,00 s na takt.
140 BPM i 4 -> 1,71 s taktu.
90 BPM i 3 -> 2,00 s w 6/8.
128 BPM i 4 -> 1,88 s na kreskę.
100 BPM i 4 -> 2,40 s taktu.
72 BPM i 6 -> 5,00 s długiej kreski.
2,00 s (2000 ms) i 4,00 s (4000 ms). Wzór: 60 × 4 / BPM.
1,50 s, 1500 ms. Trzy ćwierćnuty zamiast czterech skracają kreskę o jedną czwartą.
Jeśli BPM jest do ćwierćnuty, zwykle 3, bo sześć ósemek = trzy ćwierćnuty. Przy 90 BPM i 3 wychodzi 2,00 s.
1,71 s i 1714 ms. Dokładnie 240/140 ≈ 1,714 s, ms zaokrąglone.
1,88 s i 1875 ms. 240/128 = 1,875, na pierwszej karcie 1,88.
Tak. 60 × 6 / 72 = 5,00 s, 5000 ms. Długa kreska, na przykład 6/4.
2,40 s i 2400 ms. 240/100 = 2,4, bez zaokrąglania sekund.
Nie. To jedna kreska. 32 takie takty przy 120 w 4/4 to 64 s. Liczysz to na długości utworu.
Na stronie czasu beatu. Przy 120 BPM 500 ms. Ten takt 4/4 to cztery takie beaty.
Tak. 128,5 i 4 dają 1,87 s i 1868 ms.