Przykład 1
- A = 3
- B = 4
- C = 5
- (0, 0)
1
Ile jest z (0,0) do 3x+4y+5=0? 1. |5|/5.
Wpisz A, B, C prostej Ax+By+C=0 oraz x, y punktu. d = |Ax+By+C|/√(A²+B²). 3, 4, 5 i (0,0) dają 1. 3, 4, −12 i (0,0) dają 2,400000. 0, 1, 0 i (0,3) dają 3.
Pięć pól: A, B, C, x, y. Ułamek idzie przez sześć miejsc po przecinku, więc 2,4 widać jako 2.400000. Gdy A i B są zerami, karta zwraca 0.
Wprowadź dane i kliknij Oblicz.
Odległość punktu od prostej Ax+By+C=0 to |Ax+By+C| przez √(A²+B²). Przy A=3, B=4, C=5 i punkcie (0,0) masz |5|/5 = 1. Karta pokazuje 1, bo wynik jest całkowity.
Pola to A, B, C, x, y. Identyfikatory zostają a, b, c, d, e. 3, 4, −12 i (0,0) dają 12/5 = 2,4, na ekranie 2.400000. 0, 1, 0 i (0,3) to oś x i punkt trzy w górę: 3.
Gdy A=0 i B=0, mianownik jest zerem. Implementacja zwraca 0, nie puste. To nie odległość zera, tylko gałąź przy zdegenerowanej prostej.
Odległość dwóch punktów jest obok i nie bierze A, B, C. Środek odcinka składa napis M = (x, y). Tu zawsze jedna liczba.
Nagłówek jednostek nic nie mnoży. 3, 4, 5, 0, 0 zostają 1 niezależnie od etykiety.
3, 4, 5 i (0,0) dają 1. 3, 4, −12 i (0,0) dają 2.400000. 0, 1, 0 i (0,3) dają 3.
d = |Ax + By + C| / √(A²+B²), przy A²+B² ≠ 0; inaczej 0
d = |Ax+By+C|/√(A²+B²). 3, 4, 5 i (0,0) dają 1. 3, 4, −12 i (0,0) dają 2.400000. A=B=0 daje 0.
1
Ile jest z (0,0) do 3x+4y+5=0? 1. |5|/5.
2.400000
Ile jest z (0,0) do 3x+4y−12=0? 2.400000. 12/5 i sześć miejsc po przecinku.
3
Ile jest z (0,3) do osi x? 3. Prosta y = 0.
1. |5|/√(9+16) = 1.
|Ax+By+C| przez √(A²+B²). Prosta w postaci ogólnej, punkt (x, y).
2.400000. 12/5. Ułamek idzie przez sześć miejsc po przecinku.
3. Wpis 0, 1, 0 i punkt (0,3).
Mianownik jest zerem. Karta zwraca 0, nie puste.
Czwarte. Piąte jest y. Pierwsze trzy to A, B, C.
Nie. Całkowity wynik idzie jako napis 1. Ułamek jako sześć miejsc po przecinku.
Tu prosta i punkt. Tam dwa punkty bez A, B, C.
Tak. 3, 4, 5 i (−1, −0,5) leżą na prostej i dają 0, gdy wpis wyjdzie czysty.
Tak. −12 i −12,0 to to samo C.