ZBC
Zombie Betrayal Coefficient, 0–100: waga wady, scenariusz i jitter.
Wybierz typ paczki, żeby w kilka sekund zobaczyć Judasza i godzinę zdrady — albo wprowadź prawdziwe imiona i doprecyzuj wady później.
Polskie czaty na Messengerze o „kto zjadłby ostatnią puszkę” to żart o lojalności. Pod spodem siedzi ten sam problem formalny, który John Nash i John von Neumann opisali dla rzadkich zasobów: kiedy współpraca przestaje być równowagą?
W powtarzanym dylemacie więźnia ze znanym końcem (ostatnia fasola) równowaga Nasha dryfuje od współpracy do zdrady. Pierwsze godziny wyglądają na solidarność — wspólne barykady, wspólna warta. Gdy horyzont się skraca, oczekiwana wypłata zdrady rośnie. To szkielet Zombie Betrayal Coefficient: wady podnoszą pokusę; trudniejsze scenariusze (sprinterzy, półroczne oblężenie) ściskają oś czasu.
zbcLidera = 22 + round(ego × 0,35) + scenMod + jitter(±8)
zbcZnajomych = wagaWady + scenMod + jitter(±8)
T = max(4, round(120 − ZBC × 1,1)) // godziny od wybuchu
Judasz = argmax(ZBC w paczce)
Ofiara ≈ argmin(ego − empatia)
Tragedia wspólnego pastwiska to spiżarnia schronu: leki i kalorie są dobrem wspólnym, dopóki ktoś nie zacznie prywatnej skrytki. Badania izolacyjne (zimy polarne, analogi długich misji typu Mars-500) powtarzają ten sam łuk — wysoka spójność na starcie, potem frakcje wokół sprawiedliwości racjonowania.
Tabela poglądowa — średni czas przetrwania i % sojuszu to ilustracja tła, nie matryca przeżywalności z symulatora.
| Archetyp grupowy | Główny atut | Krytyczna wada | Szansa sojuszu | Średni czas przetrwania |
|---|---|---|---|---|
| Utylitarny lider (alfa) | Trudne decyzje pod presją | Tendencja do eliminacji słabszych | Średnia (50%) | 180 dni |
| Moralny kompas (empata) | Spójność psychiczna grupy | Paraliż przy konieczności przemocy | Bardzo wysoka (90%) | 35 dni |
| Specjalista techniczny / medyk | Unikalna wiedza ratująca życie | Niska sprawność bojowa | Wysoka (75%) | 140 dni |
| Oportunista zasobowy | Silny instynkt samozachowawczy | Zerowa lojalność przy zapasach < 3 dni | Skrajnie niska (10%) | 95 dni |
| Panikarz reaktywny | Szybkie wykrywanie zagrożeń | Hałas i dekoncentracja sojuszników | Niska (25%) | 12 dni |
Dla redakcji Halloween, lifestyle i paczek studenckich Kalkulator Zdrady to żartobliwa otoczka teorii gier: nazwany Judasz, godzina zdrady na osi 0–120 godzin oraz matryca przeżycia czwórki. Do artykułu wystarczy kopia ekranu z wynikami oraz ankieta na Messengerze „kto zabrałby ostatnią latarkę” — z cytatem Nasha, tragedii wspólnego pastwiska i badań izolacyjnych.
„Idealna komórka przetrwania liczy około czterech do sześciu osób: wystarczy specjalistów od ochrony, zaopatrzenia i medycyny, a jednocześnie racjonowanie pozostaje kontrolowalne i ryzyko buntu jest niskie. Czysty egoizm wygrywa tylko pierwsze dni; w dłuższym horyzoncie grupy oparte na odwzajemnionym altruizmie — tit-for-tat — przeżywają samotników. Sama zdrada ma fazy: solidarność szoku w pierwszych 48 godzinach, podejrzenia o racje w drugim tygodniu, a potem jawna zdrada, gdy spiżarnia wygląda na skończoną.” — Notatki prasowe CalcBoxer: Kalkulator Zdrady w Apokalipsie Zombie
Badania antropologiczne i wojskowe wskazują, że optymalna grupa taktyczna liczy od 4 do 6 osób. Taka liczba zapewnia wymienność ról specjalistycznych (ochrona, zaopatrzenie, medycyna) przy zachowaniu pełnej kontroli nad racjonowaniem żywności i niskim ryzyku buntu.
Wbrew popkulturze — nie. Czysty egoizm działa wyłącznie krótkoterminowo. W perspektywie długofalowej samotne jednostki giną z powodu braku ciągłego czuwania (sen) oraz braku opieki przy drobnych infekcjach. Najwyższą przeżywalność wykazują grupy oparte na odwzajemnionym altruizmie (tit-for-tat).
Wczesnymi objawami są: gromadzenie osobistego ekwipunku w jednym, łatwo dostępnym plecaku, niechęć do pełnienia wart nocnych w parze, nagłe wycofanie z rozmów o planach długoterminowych oraz unikanie kontaktu wzrokowego przy rozdziale żywności.
Zombie Betrayal Coefficient, 0–100: waga wady, scenariusz i jitter.
Godziny od wybuchu, gdy modelowa lojalność tej osoby się załamuje.
Osoba z najwyższym ZBC w czwórce.
Strategia odwzajemnionego altruizmu lepsza od czystego egoizmu w długim horyzoncie.
Strona zaktualizowana 16 października 2026.